เรียนรู้การสร้างตัวแปรแบบ Struct (Structure) Part 2

หลังจากได้เรียนรู้ขั้นตอนการสร้างและใช้งาน struct เบื้องต้นกันแล้ว -> เรียน รู้การสร้างตัวแปรแบบ Struct (Structure) Part 1 ตัวอย่างในส่วนที่ 2 นี้ เราจะได้เรียนรู้การใช้คำสั่งเพิ่มเติมจาก Part 1 เราจะลองจำลองการสร้างโครงสร้างตัวแปรสำหรับเก็บข้อมูลและรายละเอียดของตัวละครในเกมนะครับ

เรียนรู้การสร้างตัวแปรแบบ Struct (Structure) Part 1

วันนี้เราจะเรียนเรื่องการสร้างตัวแปรแบบโครงสร้างนะครับ ใน Swift เราจะใช้คำสั่งว่า struct เจ้า struct ที่ว่านี้มีประโยชน์เวลาที่เราต้องการเขียนโปรแกรมที่ทีตัวแปรเกี่ยวเนื่องกันเป็นกลุ่มๆเช่น โปรแกรมเก็บรายละเอียดลูกค้า ที่มีชื่อ เงินเดือน บริษัท.. หรือ เกมแนว RPG ที่จำลองบทบาทตัวเองฮีโร่ไปลุยกับจอมมาร เราก็ต้องเก็บ ชื่อ อาชีพ เผ่าพันธุ์ ค่าประสบการณ์ และอื่นๆอีกมากมาย มาลองดูวิธีประกาศและใช้งานกันครับ… ใน Swift เราจะ ใช้คำสั่ง “struct” ตามด้วยชื่อที่ต้องการ และรายละเอียดของ struct จะอยู่ใน { … } มาดูตัวอย่างแรก